domingo, 6 de marzo de 2016

EL NÚMERO ROJO

En este trimestre, tanto en segundo como en el tercer ciclo de primaria hemos trabajado con los números decimales.

Trabajar con el sistema monetario es divertido y nos da juego para el trabajo de los decimales, pero notaba que mis alumnos y alumnas demandaban algo más divertido en matemáticas y poder encajar la mecánica de suma, resta y multiplicación con decimales. ¿Qué podemos hacer?

Fue aquí cuando se me ocurrió la actividad EL NÚMERO ROJO.


Se trata de una actividad sencilla, con materiales reciclados y que da pie a diversas modificaciones para que el juego no sea siempre el mismo.
He de decir que de todas las actividades que realizo en el aula, esta es la que más le gusta a mis niños. Me la piden como premio , eso dice mucho. ¡Tomad nota, os gustará!

Como he dicho antes, es muy sencilla. Para hacer los materiales necesitamos recortes de revistas de varios precios, con números enteros y decimales. Vamos a coger algunos números que estén escrito es tinta roja. Estos son los números que dan nombre al juego y los que detienen la partida. Si nos sale un número rojo la partida se para.

 
Recortamos varios precios como vemos en la imagen y lo plastificamos a modo de tarjeta.
 
 
Para poder jugar necesitamos también varias tarjetas con números enteros y redondos que acaben en cero. Yo he elegido números enteros que van desde 20 hasta 250. Nos servirán para aproximar.

 
Una vez que ya tenemos todos los materiales, ya podemos jugar.

 

¿CÓMO SE JUEGA?

 
En el centro ponemos una de las tarjetas azules. Empezamos por el 20, y en cada ronda vamos ascendiendo hasta llegar al último ( el 250).
 
El número que está en el centro nos sirve para aproximar. A continuación explico cómo.
 
Las tarjetas de recortes de revista la repartimos en orden. Es decir, a cada uno de los participantes se le entrega una tarjeta.
Todos tendrán sus cuadernos abiertos y un lápiz. Algunos alumnos tienen el apoyo visual de cómo colocar los números decimales para sumar, restar o multiplicar.
 
Ningún compañero debe ver la tarjeta del otro porque se trata de pedir tarjetas e ir sumando sus números hasta aproximarnos al número que está en el centro (el 20 por ejemplo).
(Otra alternativa es multiplicar en vez de sumar)
 
Una vez que todos han pedido los números que han creído necesario para llegar al 20 la partida se para. O bien, si a algún participante le ha salido un número de color rojo debe decir: "número rojo" y la partida se para.
 
Una vez que tenemos los números sumados, debemos saber cuál es la diferencia que me separa del número central. Para ello debo hacer una resta. Restamos colocando los dígitos correctamente y el que tenga el número menor es el ganador de esa partida.
 
Creedme que aprenden a colocar los dígitos de forma correcta porque el juego así lo requiere y todos quieren ganar. He notado mucha atención por parte de todos.
 
¿Cuál es el premio del ganador? Yo para seguir trabajando los decimales, el premio en cada partida va en relación con el número central.
20= 0,20 euros
50= 0,50 euros
100= 1 euro
150= 1,50 euros...
 
Al final suman el dinero ganado, y aquel que consiga más gana.
 

NOS ENCANTA JUGAR APRENDIENDO...QUE SUENE LA SIRENA Y NO SE QUIERAN IR DEL AULA ILUSIONA.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

lunes, 8 de febrero de 2016

AHORA DIVIDIMOS CON PALILLOS!

DIVIDIMOS CON PALILLOS


Ya nos hemos iniciado en las divisiones y ¡¡¡nos encanta!!! Como siempre, reciclamos materiales e intentamos que sean lo más divertido posible para aprender algún contenido nuevo. En este caso el concepto de la división y su algoritmo. 





Hemos utilizado una caja de corcho, palillos y un vaso de plástico. Esta actividad se puede hacer en la mesa, pero resulta más motivadora en la pizarra. 


Para ello, elegimos primero el dividendo (por ejemplo 14) y cogemos 14 palillos.

A continuación, escribimos en la pizarra el algoritmo de la división. En el divisor escribimos el número de la caja correspondiente. Tenemos cajas divididas (con una línea) en 2, 3 y 4. Empezamos por el 2 y vamos pasando por todas. Al lado de la caja de corcho tenemos un vaso de plástico, es el resto de la división. Si me sobra algún palillo lo echamos ahí.

De esta forma, los alumnos empiezan a repartir palillos, sabiendo que tienen que repartir a partes iguales. Así completan la división colocando los datos sin mayor dificultad, porque el apoyo visual les ayuda bastante. 

Es muy fácil de hacer y muy práctica, manipulativa y divertida para ellos. 

miércoles, 27 de enero de 2016

ZAMPA-PALABRAS


ZAMPA-PALABRAS


Con este pequeño juego reciclado hemos aprendido muchos contenidos. El zampa-palabras les encanta porque aprenden jugando juntos. Siempre intento que las actividades que realicen requiera poner en práctica sus habilidades sociales.





Como se ve en la foto, este material está realizado con vasitos de yogurt líquido, gatitos de fieltro y un cartón de base. Todo pegado con silicona.

Las palabras están escritas en palotes de madera de varios colores. ¿Cómo jugamos? Depende del contenido que queramos aprender ese día anotamos en los vasitos. Como lo escribimos con rotulador se borra fácilmente con un papel o con toallitas para poder utilizarlo en otro momento con otro contenido. 

En este caso estamos aprendiendo las clases de palabras según el número de sílabas. Anotamos en los vasitos y en orden vamos sacando los palillos donde están anotadas las palabras (las he extraído de las diferentes lecturas que se han ido realizando en el aula). Antes de que se la zampe el gato tenemos que decir que tipo de palabra es, si contiene diptongo, su significado, etc. 

¡Nos da mucho juego!


GRACIAS 

viernes, 22 de enero de 2016

STORY CUBES


Hoy quiero compartir este material. Me le recomendó una compi del colegio y me encantó! Ahora yo también lo recomiendo. 


Se trata del juego Story cubes, que podéis encontrar en algunas librerías y en internet. 
Hay varias categorías: nombres, verbos...
Yo en particular he elegido los verbos. A mis alumnos y alumnas les cuesta bastante identificar los verbos en las oraciones y en los textos. Con este juego previo, ellos identifican las acciones gracias a las imágenes que vemos en los dados. 

Nosotros lo hemos utilizado de la siguiente manera: 

Depende del nivel de los alumnos les doy uno, dos, tres, cuatro....dados. Los tiran y escriben los verbos que les ha tocado. A continuación, les dejo unos minutos para que inventen una breve historia (pueden utilizar un borrador, Mano redacta - historias , etc.) utilizando esos verbos. 
Deben tener en cuenta si la historia es en pasado, presente o futuro y conjugar bien los verbos. 
Con los más pequeños acompaño este material con tarjetas de diferentes personajes de cuentos reales. ¡Salen historias super- divertidas! 

Lo que más me gusta de este material y de esta actividad es que se potencia la imaginación, el lenguaje oral y la diversión está asegurada. 

Espero que os sirva, y si realizáis alguna actividad a partir de este material me encantaría verla. 






miércoles, 13 de enero de 2016

Premio Bor Litarcihis Blogger

Premio Bor Litarcihis Blogger 


Quiero agradecer al blog: EL MARAVILLOSO MUNDO DE LA AUDICIÓN Y LENGUAJE el haber tenido en cuenta mi blog para otorgarle el premio Bor Litarcihis Blogger.

 Me ha encantado y me ha hecho mucha ilusión recibirlo, así que os animo a visitar el blog que de seguro os va a gustar tanto como a mi. 
PREMIO BOR LITARCIHIS BLOGGER significado de su nombre: 
BOR: Blog ORiginal: 
Litarcihis: Acrónimo de la mención a los blogs sobre: 
- Literatura (libros, poesía, relatos y todo tipo de escrituras fantásticas, terror, ciencia ficción...). 
- Arte (pintura, escultura, música arquitectura, decoración cocina, cine, teatro...). 
- Ciencia (biología, naturaleza, arqueología, ecología, física, matemáticas, astrología, botánica...). 
- Historia (todos aquellos que hablan de nuestro pasado y recuerdan con fotos y escritos todo aquello que la memoria olvida). 
- Bloggers: un premio que es concedido no sólo al blog sino también al creador que se lo curra y lo maquea dándole presencia estética y realce para que quede bonito a simple vista además de llevarlo con contenido adictivo. 

NORMAS
 -Agradecer al autor y al blog que te lo concede.
 -Publicar el premio en un lugar visible de tu blog.
 -Nominar varios blogs (un máximo de 10).

NOMINO A: 

BLOG DE MARIA JOSÉ REY

NUESTRO RINCÓN

LA CLASE DE QUINTO   ¡Por su gran labor para trabajar de forma cooperativa en el aula!

SUPER PT





ttp://bit.ly/fxzulu

miércoles, 6 de enero de 2016

QUIÉN ES QUIÉN


¡HAN LLEGADO LOS REYES MAGOS!



¡El juego QUIÉN ES QUIÉN nos encanta!

Mañana empieza el cole y volvemos con más fuerza que nunca. 

Qué mejor manera de comenzar que trabajando las habilidades lingüísticas, habilidades pragmáticas, el lenguaje oral, la teoría de la mente... a través de este juego. 

Gracias a la variedad de personajes y animales que contiene, los alumnos/as pueden hacer muchas preguntas para adivinar el personaje de su compañero/a. De esta forma, se ponen en el lugar del otro, tienen que elaborar preguntas cerradas, realizar hipótesis, describir personas y animales, elegir personaje..¡y muchas habilidades más!


¡Lo recomiendo! 


miércoles, 16 de diciembre de 2015

DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ!


DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ!



Os presento el juego que he realizado para repasar en esta última semana el contenido del trimestre.
 
En estos últimos días, donde las vacaciones están a la vuelta de la esquina, tenemos la oportunidad de recopilar todo lo que hemos trabajado con nuestros niños y niñas y repasarlo en forma de juego. 

De una forma muy lúdica vamos a realizar muchas actividades, además de poner en práctica habilidades sociales, conversacionales, pragmáticas, aprender a trabajar y cooperar con los demás, etc. 

¿Cómo se trabaja las habilidades sociales y las emociones?


Gracias a los personajes de la película "Inside out" (DEL REVÉS) que le dan nombre a este juego. Si caemos en una de estas casillas tendremos que decir "Del revés tiro otra vez", pero antes de tirar el dado de nuevo cogemos la tarjeta de la emoción correspondiente y contestamos a sus preguntas.  
Todas las instrucciones del juego están en el documento: 




Este tablero está pensado para el tercer ciclo de educación primaria. Lo podéis editar y adaptar al nivel de competencia de vuestros alumnos y alumnas. 



En el tablero, conforme avancen en las casillas, encontrarán preguntas que pondrán a prueba sus competencias, y lo mejor de todo ¡Les encanta!

Os invito a realizarlo porque se aprovecha bastante la sesión. Aprenden jugando y sin darse cuenta. 


Os dejo las normas del juego que podéis ver también en el documento adjunto para descargar: 




DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ….                                            NORMAS DEL JUEGO
-         - Podrán participar dos o más jugadores.

-         - Para elaborar las preguntas podemos utilizar nuestros libros de textos, apunte, internet…

-         - Si en una casilla participan dos (o más) jugadores los puntos serán para ambos.

-       -   Se podrá pasar la pregunta a otro compañero/a. Si esto sucede pierdes un punto.

-        -  No se quitan puntos por contestar mal a una pregunta.

-         - Si caes en la silla de los abrazos, debes ir a sentarte allí y todos los compañeros te darán un fuerte abrazo. Todos los participantes que así lo hagan tendrán un punto.

-         - Gana quien aprende…no olvides: ALGUNAS VECES SE GANA Y OTRA DE APRENDE.

¿QUÉ SIGNIFICAN LOS COLORES DE LAS CASILLAS?
-         RETO: Las casillas amarillas están relacionadas con la autonomía, la autoestima, la atención, la memoria, etc.

-         Las casillas rojas están relacionadas con contenidos trabajados en el área de Lengua.

-         Las casillas turquesas están relacionadas con contenidos matemáticos, así como los problemas.

-         Las casillas celestes son de cálculo mental.

-         En las casillas naranjas encontrarás preguntas de música.

-         En las casillas rosas encontrarás preguntas de inglés.

-         Las casillas verdes contienen cuestiones sobre ciencias naturales.

-         Las casillas moradas contienen cuestiones sobre ciencias sociales.

-         La silla de los abrazos es una casilla especial, relacionada con el amor y las habilidades sociales. (El participante se sienta en la silla de los abrazos que tenemos en el aula y todos debemos de abrazarlo)

-         Las casillas de las emociones de la Película DEL REVÉS le dan nombre a este juego: “DEL REVÉS DEL REVÉS TIRO OTRA VEZ” Coloco mi ficha en la siguiente emoción y cojo la tarjeta correspondiente a esa emoción respondiendo a las preguntas que me encuentro en la tarjeta.


-         CASILLA TRAMPA: Si caes en esta casilla deberás responder a todas las preguntas de la ronda. Si aciertas 2 seguidas avanzas dos casillas. 

martes, 1 de diciembre de 2015

LA MANO REDACTA - HISTORIAS


LA MANO REDACTA - HISTORIAS 




Este material tan sencillo nos ha sido muy útil para aprender a redactar nuestras primeras historias. 
Las palabras que hay escritas en cada dedo son los conectores para comenzar a escribir nuestra frase. Al terminar la oración cerramos el dedo de nuestra mano y no olvidamos de colocar un punto. Así sucesivamente hasta completar cinco oraciones. 


                  


De esta forma tan sencilla y dinámica estaremos construyendo nuestras primeras grandes historias. 

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Comenzamos el curso con más fuerza que nunca!


Asistimos a las I Jornadas Internacionales sobre Trastorno Específico del Lenguaje, de la mano de grandes profesionales como Marc Monfort, Elvira Mendoza, Equipo Deletrea o Aguado entre otros.

#YoapoyoaTEL   #JornadasTEL 






También se puede seguir la jornada de forma online  



miércoles, 8 de abril de 2015

La serie de las cucharas


La serie de las cucharas es una actividad muy sencilla para trabajar el cálculo mental y los números del 0 al 100. 

Serán ellos mismos los que elijan un número y saquen cuántas cucharas le indiquemos. 
Con las operaciones escritas en la cuchara tendrán que calcular el número resultante. Para ello, nos ayudamos de nuestra tabla del 100 (si la necesitan).

Para hacer esta actividad solo necesitamos los 5 últimos minutos y conseguiremos mejorar la agilidad mental de los más pequeños. 
Es sencilla pero práctica a la vez. 

También podemos hacerlo con piruletas, palotes...infinidad de materiales. 

¡GRACIAS!



NUESTRA AULA DE ESPECIAL

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